要问哪个职业好玩?
答案必然还是那句挑个自己喜欢的,自己之前类似的游戏里喜欢什么类型的职业,就在《魔兽世界》里玩个类似的。《魔兽世界》这款游戏里的每个职业都还是挺有特色的,而且每个职业都有着适合自己的人群。
喜欢近战,喜欢远程,喜欢奶别人,喜欢PK,喜欢团本,综合这些特点来选择自己想要玩的,比如全都喜欢的,就玩比较全能的德鲁伊,他囊括了魔兽世界中所有的定位。治疗,坦克,远程跟近战输出,而且还有瞬发的变身系统,可玩性和趣味性都非常高,是非常适合新手了解这个游戏跟体会到游戏趣味的优秀职业。
纯粹的远程职业——法师,各种属性变化的输出职业,还有个开传送门的特点,能制作食物和变羊。
近战PK的典型——潜行者,刺客的代表,隐身和高爆发的职业,野外PK可以称得上是杀人如麻。特色的开锁技能让他们能够得到其他职业无法得到的物品,或是去其他玩家无法去的地方
战士,特点是能穿戴所有护甲和武器,很标准的近战职业,能走输出也能走肉盾,比较依赖装备和搭配。
猎人,能让野怪能为自己小弟的职业,常备技能是射箭和陷阱,少量的近战技能,通过小弟的技能和自身的输出,能让输出飚的很高,团本里经常让他们去拉怪。
圣骑士这个职业相当符合设定,厚甲,有光环,能近战能治疗能复活,对亡灵有加成。团本必备圣骑,毕竟圣骑会的那几个都很有用。
牧师,最强的治疗者,能复活,增益BUFF很强,最受欢迎的组队者,还能魅惑一些人形怪物。
萨满祭司,牧师和法师的组合型,能奶能复活能传送,还有宝宝帮忙打架,职业特色是属性图腾。
术士,施法类的职业,有宝宝,上线高,下线也低,生命类的魔法,伤害全靠DOT来输出。
恶魔猎手,敏捷型的近战职业,有着相当不错的位移技能,能变身恶魔来强化自身技能,能够选择专注方向,一个是伤害,一个是防御。
死亡骑士,近战,盗贼,术士的结合,有DOT,有死亡缠绕,还能有个永久的食尸鬼小弟,有个反魔盾,有攻速天赋,还可以双持武器当坦。
武僧,特点是醉拳,最强的物理减伤,但是吸收的伤害是分期付款的类型,并不是职业百分比减伤,坦克,输出和治疗都能当,还魂术还能救场,特殊BOSS奇效。
现在职业花样越来越多,而百变不离其中,大多是铁三角的各个合体版本。
《魔兽世界》的什么职业耐玩
魔兽世界职业选择魔兽世界目前十二个职业,按照定位来分的话为纯DPS职业和混合职业,混合职业又分为坦克兼DPS职业与万金油职业,要说到耐玩,那一定是万金油职业最耐玩。
魔兽世界现阶段真正的万金油职业就是圣骑士,德鲁伊,武僧。这三个职业可以在游戏中担任任何位置,也就是说总会有某系专精能够保证就业,不会因为无法进组而换职业,并且这三个职业也各有特色。
圣骑士圣骑士不仅技能特效十足,幻化外观也非常好看,再加上职业能力一直非常突出,因此从70年代开始就一直保持着很高的人气,虽然偶尔会有被削弱的情况,但是奶骑刷T的地位早已经在玩家心中根深蒂固,因此很少有圣骑士玩家退坑玩别的职业,哪怕在8.0版本圣骑士如此弱势都依然有很多圣骑士玩家在坚持。随着8.1版本的开放,圣骑士王者归来,三系开花,于是更多的玩家投身圣骑士的怀抱,所以圣骑士是一个非常耐玩的职业,弱的时候可以玩幻化,强的时候可以玩PVE和PVP,总之真香就是了。
德鲁伊德鲁伊给玩家的感受一直是萌,当然萌也可以作为耐玩的理由,谁不喜欢大咕咕呢?然而德鲁伊最大的特点却是唯一的四系天赋职业(DH:给俺一个呗!),包含坦克、近战、远程、治疗。可以说是无所不能,你总能找到一个适合自己的天赋专精,就算四系全部被砍,德鲁伊还可以去翡翠梦境组团跳舞,总之很有意思。
武僧武僧曾经是魔兽世界人数最少的职业,现在已经被萨满超越,之所以大部分玩家对武僧这个职业都没有太多的喜爱,是因为武僧在漫长的时间里都非常弱势,并且幻化非常难看,然而到了8.0版本武僧已经成为了大秘境的常客,甚至到了8.1版本酒仙一点也不必DKT差,奶僧也同样很强,目前武僧最大的缺点就是幻化难看,所以对幻化控玩家来说,这个万金油职业并不那么讨喜。
以上就是魔兽世界中最耐玩的职业了,说来说去还是圣骑士和小德最耐玩,如果从职业强弱和幻化外观来考虑的话,圣骑士第一,其他随意。
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标签: 魔兽世界职业