暗黑3彩虹关的彩虹头像只能通过闯关,杀紫名怪,刷出神秘的宝箱。然后点击宝箱可以获得。
紫名怪,牛杖开的彩虹关里一共有13种紫名怪。分别是一朵花三只熊和九匹马,
坏熊熊奥利弗,黛西,嘟嘟-走失的大熊熊,梦梦瑞尔媞,奶油泡芙-彩虹深处,夜光闪闪,地狱小姐(拉莱耶、莫琳索莉、奇丽儿-独角兽战队),星辰公主,威廉爵士。
在游戏中,只有下面截图中标注的这几个地方可以刷出宝箱。可以参考下面的地图来寻找,几率会大一些的。图格局基本都是固定的,而很多紫名怪都会刷在突出的半岛上或者半岛附近或者去半岛的路上,所以刷的时候一定要按部就班,务必把地图探完,才可以完成彩虹头像的获得。
《暗黑破坏神Ⅲ》是一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。
玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
暗黑破坏神3有暗黑破坏神2可玩性高吗
人有个贱毛病:越容易得到的,就越不珍惜!
回想《暗黑2》,做个TP+、刚毅,都得刷到肝疼;5-4的彩虹珠、199%增强防御等属性,逼死了多少强迫症。《暗黑2》就像是一个赌徒在丢好几个一万面的骰子,总是想摇到最大的:装备出了,还得是你想要的,鉴定后数值还得是极品。阿甘的妈妈说:人生就像是一盒巧克力,没打开之前,你永远不知道下一颗是什么味道。《暗黑2》也一样,你永远不知道下一个暴躁外皮、巴尔爆多少号符文……。痛并快乐着。
《暗黑3》我玩的也比较早,亚服当时得买代理,一个Cdk某宝上卖500软妹币。打过一个带孔白字1224的武器,拍卖行最多卖了2亿多金币,还出过一个暗金肩膀,卖了几千万。前期的暗黑3,有暗黑系列的血统,入门容易,精通太难。装备积累,需要一个阈值,不然小怪骑脸秒杀。当时我法师刷双塔,“怕老婆”等级都80多了,遇到脸爷还是无限跪!到了后来,他们取消了拍卖行,增加了难度等级,怪物有了控制递减的属性,国服上线,大秘排行,暗黑三就纯粹成了一个刷刷刷的游戏。
可以说,暗黑三很优秀,但是和暗黑二不在一个层次。开始玩家消费的是情怀,到后来,情怀散去,剩下的,都是一些铁忠粉了。
假如你是设计师,你希望即将到来的暗黑手游能延续哪些玩法
你好,我是无所不知的小企鹅,感谢你的邀请
如果说今年游戏大厂暴雪的最大动作是什么,那肯定是宣布暗黑手游的发布了,这部名为《暗黑破坏神:不朽》的手游透露的时候,很多玩家都对此表达了很大的非议,究其根源还是因为暗黑3的不尽如人意。其实,企鹅认为,如果暗黑手游保留了一些前作的精华的话,还是有机会让玩家说一句真香的。下面就让企鹅说说自己期望中的游戏内容吧。
装备价值如果说暗黑2和暗黑3之间最大的差距是什么,企鹅认为这一定是装备的贬值。
在暗黑2中,除了最稀有的暗金类装备之外,刷套装和养成装备其实才是玩家热衷的内容之一。而暗黑3因为大秘境的出现,装备属性泛滥而且严重贬值,最后不得不因此直接取消了游戏内拍卖行,玩家的动力仅剩下了无尽的刷层,最后仅仅得来一个及其膨胀的数据罢了,因此,更多人由于感到索然无味而退游。
所以,企鹅更希望的是暗黑手游能够继承暗黑2的装备养成精髓,无论是稀有装备,还是打孔器和宝石,都应该由副本掉落,并且恢复拍卖行,让玩家能拿到适合自己职业和属性的装备。而定期对地下城进行更新和改良,也会让装备有一个更新期限,不至于让装备饱和。毕竟,暗黑2的装备系统在当时是一大亮点,至今也还不少游戏设计借鉴的对象,如果不能发挥出优势,那真的太可惜了。
不同的收费制度外界对暗黑手游的担忧,其实还有很重要的一点:氪金力度。
其实早在暗黑之前,接触这类题材的游戏玩家真的是数不胜数,在手游界,即使坑死钱的“贪玩蓝月”那都是暗黑手游的前辈,作为后进军市场的暗黑手游,氪金力度足以让人担忧,生怕一不小心又变成氪金单机游戏。
其实这样的担心一般都可以用一个很简单的方式解决,那就是时间收费体制,简单来说就是采用点卡收费。早在我叫MT启用点卡服务器的时候,就已经收到了一致的好评。而暗黑手游如果想要避免陷入氪金游戏的名声中,最好的解决办法就是也启用点卡收费。这样做的好处是避免了影响游戏性的额外消费,而且也可以让装备掉落和拍卖都处在一个可控的水平线上。即使日后有金团这类群体出现,官方也更容易直接进行打击,而不会出现无法管控的尴尬境地。
此外,不影响游戏性的消费也不是不可以。诸如那些游戏上的普通道具到这里一样适用,诸如宣传,皮肤,职业解锁等等,都是不错的。这些消费相对于之前拿VIP,首冲送装备这类的套路真的良心多了。
总结其实,我们之所以热爱暴雪游戏,热爱得更多是游戏内容,以及他们对游戏的认真态度。暴雪一度也是因为口碑优良,无需多做宣传,也会有一批死忠粉丝,他们对暗黑手游的争议,怕的也是暴雪自己砸了招牌。企鹅也希望暴雪在制作手游的时候,不要忘了自己的初心,借鉴一下曾经的成功之处,这样才能挽回自己的声誉。
我是企鹅,点点关注不迷路,你的问题我负责:)
标签: 暗黑破坏神3 彩虹关