《霸王的大陆》战前小课堂第一课,计策篇
本篇将为大家介绍谋士们可以使用的计策及其效果。
游戏中计策按使用条件可分为九级:
第一级,对智力无要求;
第二级,限定智力大于39;
第三级,限定智力大于59;
第四级,限定智力大于74;
第五级,限定智力大于84;
第六级,限定初始智力大于91;
第七级,限定初始智力大于96与特殊人物徐庶、姜维、钟会、诸葛恪;
第八级,限定特殊人物诸葛亮、周瑜、庞统、司马懿;
第九级,限定特殊人物诸葛亮。
第一级,火计与陷阱,傻子都会的计策(指初始吕布)
火计,火计施放条件:敌方地形为平地或树林。
造成伤害值=智x(9~13)/10+(等级-1)x10+30
陷阱,陷阱施放条件:敌方地形为山地或树林,
敌将损失体力值:(5~7)×[等级-1+(武+智)/10]/10
第二级,虚兵与要击,学习条件为智力大于39虚兵,虚兵施放条件:敌方地形为山地或树林,
造成效果:敌方禁锢1~3回合。
要击,要击施放条件:敌方地形为山地或树林,
造成伤害值:武×(14~20)/10
(要击判断的是武将的武力值,所以吕布施放要击的伤害值要比诸葛亮高,吕布终于站起来了!)
第三级,乱水与火箭,非常关键的两个计策,学习条件为智力大于59乱水,乱水施放条件:敌方地形为河流。
造成伤害值:智×(20~26)/10+(等级-1)+7
火箭:火箭施放条件:敌将为主将。
造成伤害值:粮×(10~14)/100+智/5
第四级,伪击转杀与共杀,学习条件为智力大于74伪击转杀,伪击转杀施放条件:敌方地形为主城,
造成伤害值:等同于火计
共杀,共杀施放条件:敌将地形为山地或树林,且周围有其他部队,
造成伤害值:各部队伤害值等同于火计。
第五级,笼络与落石,学习条件为智力大于84笼络,笼络效果:使敌将变为己方势力,
成功条件:敌将忠诚低于70.
落石,落石条件:己方地形为山地,
造成伤害值:部队伤害值等同于要击,敌将损失体力值等同于陷阱。
第六级,十面埋伏与连弩,学习条件为初始智力大于91,等级大于4级(由于计策数量是指定了特殊人物,所以即便普通武将如吕布99智,依然无法学习六级以上计策)
十面埋伏,十面埋伏施放条件:己方地形为树林,施放后己方部队损失100
造成伤害值:(30~40)×智/10(注意,这超高的伤害比率,远比以上的计策高,游戏中第二强计策)
连弩,连弩施放条件:己方地形为主城,施放距离为一格
造成伤害值: (150~349)+(武+智)/2
第七级 ,连环与水攻,限定初始智力大于96与特殊人物徐庶、姜维、钟会、诸葛恪(麒麟儿、钟会、诸葛恪游戏后期牌面担当)
连环,连环施放条件:敌方地形为河流,且周围有其他地形为河流的部队
效果:所有与敌方相连,且地形为河流的部队禁锢5回合
水攻,水攻施放条件:敌方地形为河流
造成伤害值:相邻各部队伤害值等同于乱水
第八级,劫火,限定特殊人物诸葛亮、周瑜、庞统、司马懿(游戏指定bug)劫火施放条件:有复数敌方部队相邻,无视地形,只要有两只部队相邻即可,等同于共杀+水攻+火计升级版
造成伤害值:智×(30~35)/10(伤害比率与十面埋伏不相上下,但使用条件更广泛,伤害部队更多,游戏中第一强计策!)
第九级,奇门遁甲,限定特殊人物诸葛亮奇门遁甲施放条件:敌方地形不为河流即可施放
造成效果:敌将禁锢8~10个回合(游戏最强单体禁锢!)
造成伤害值:每回合成伤害值:每回合80~150(论单回合伤害比并不高)
从以上伤害面板、伤害效果、伤害比率来看,计策排名第一第二为:劫火与十面埋伏。
下面给大家加个菜。
基本计策成功率:(距离修正+智力差+等级差乘以2+难度修正)% 距离修正=(距离-3)×(-5) ,其中距离取两个部队横坐标差或纵坐标差中较大值,由于计策施展的距离不会大于5,所以取值只可能为1,2,3,4,5. 修正值分别为10,5,0,-5,-10 ,智力差为施方与受方之差,若受方智力反而高的话则为0. 等级差为施方与受方之差,若受方等级反而高的话则为0.
难度修正: 人类玩家=10 ,level1的电脑=5, level2的电脑=10 ,level3的电脑=20;
举个例子,20智力两级的张飞对60智力两级的甘宁释放火计,成功率为(10+0+0+10)/100=20%;若张飞智力为86,则成功率变为(10+36+0+10)除以100=46%
对于基本成功率还要做调整,基本成功率<5%和>95%的按5%和95%计算 ,也就是说至少有5%的成功率,最多也只有95%的成功率。
以上计算方法对笼络和十面埋伏无效,对其他计策均有效。
笼络成功率算法: [等级差x2+(德+智)/10+忠诚修正]% 等级差:等级差为施方与受方之差,若受方等级反而高的话则为0.
德和智:为施方武将的仁德和智力.
忠诚修正:和受方武将的忠诚有关,0到30的修正为50,31到50的修正为30,50到70的修正为10 ,若受方武将忠诚在70以上时,则笼络不会成功.
十面埋伏的成功率为100%.感谢收看,如果满意,请给我关注+点赞+推荐支持吧!
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